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每日精选:广东月赛游记-弱策碎甲凯骑队报
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-02-05 15:07:29

接下来自智商平平的社畜的全部吧!!!!!!抛砖引玉希望这个队伍能发光发热


(资料图片)

前言

大家好,这里是Roy(年年臭八强),在昨天广东月赛里使用了只因哥弱策碎甲凯骑队在瑞士轮取得3-2成绩后进了八强以1-2输给亚军爱管事不怕,从而结束了这次的旅途。这次队伍算是我朱紫时期第一个原创队(不是打法),花了不少心血在里面,队伍既有强度也很快乐,所以还是想记录下来。

虽然这次月赛成绩一般,但是队伍是没有什么问题的,输在我自己实力不够,操作失误以及cpu烧了。在此我要向我的军师道歉@Ccc係我係我,因为在关键的八强赛第三把,他在赛前帮我模拟了对手开局打法并且给出了胜利的方程式但由于我记错了导致开盘劣势,虽然自己中盘的时候通过水喷自己凯骑达成弱策碎甲战术取得优势,但由于自己想得太多层,终结比赛能力依旧不足葬送好局把自己抬出了四强,遗憾的以并列第五,硬实力亚军的成绩(哈哈红红火火恍恍惚惚)被淘汰。

队伍详情以及组建过程

先上月赛版本的截图

先来说说队伍的组建过程,在年前和我军师ccc还有另外一个军师逛花街的过程中说来ps打一下系列2,在当时我除了想用一下只因哥以外还没有任何想法,那么就先把只因哥放到队伍里。然后在查看只因哥技能表的时候发现了有两个很关键的技能,一个是水系的快速折返,一个是急速折返,而我系列一玩了很多空间引火的凯骑,但是我却忽略了另外一个特性-碎裂铠甲。而鸡哥的136速度种族值(当时我带的是围巾所以可以说是环境内第一速度)和80物攻种族值简直是完美触发凯骑弱策战术的好帮手,那么再加上一个格斗物攻手铁臂膀和凯骑的好妹妹空间精神场地的管管,队伍就已经初步搭建好了。

之后我就拿着这四只去和军师开战,意外的好玩并且乱杀他这个小菜鸡,所以就定下了系列二第一个队伍就是这个弱策碎甲凯骑队伍了。还有两个成员由于自己没什么思路所以就加了两个强的(。。。)一个是萌萌哒振翼发另外一个则是很热门的同时能配合空间打法并且有广域防守的太晶毒岩石巨灵,那么第一版队伍就定型了。

其实就打法很简单,鸡哥急速折返自己凯骑(钛晶超)反出爱管事,然后开启开始暴力输出,广域战力或者辅助力量都是秒杀。其中打当时非常热门的满攻极速吃吼霸是比较好打的:

196+ SpA 太晶-超能力 红莲铠骑 辅助力量 (140 BP) vs. +2 4 HP / 0 SpD Unaware 吃吼霸 (精神场地): 152-180 (67.2 - 79.6%) -- guaranteed 2HKO

而在中盘的时候反出爱管事在帮助的情况下凯骑能确一这种配置的吃吼霸

196+ SpA 太晶-超能力 红莲铠骑 帮助 辅助力量 (140 BP) vs. +2 4 HP / 0 SpD Unaware 吃吼霸 (精神场地): 226-268 (100 - 118.5%) -- guaranteed OHKO

所以一开始在ps只需要鸡哥,凯骑,爱管事,加随便一只就能很轻松的并且很快速的赢下比赛,以85%的胜率打到接近ps1700分数,只输了2盘。但是由于自己用不习惯这种空间轴(当时爱管事和发发都是带了空间),以及用不好这个岩石巨灵。所以开始想优化队伍,中间经历了很多版本我就不一一介绍了,核心其实都是围绕增加物攻手和添加重空间对策(煤炭龟)进行。

在ps上优化试队的过程中,也得知广东月赛即将开始,所以更加的想好好组一个队伍去打这次的月赛。由于环境的变迁,也就是太晶恶盾菇和太晶恶疯狗的盛行,以及大家逐渐都又开始意识到了弱策凯骑这种打法后,胜率就掉下来了。并且由于确定了月赛是全明牌的打法,自己去ps上打了很多明牌对局,输的非常多。

让我感觉受挫的同事,也意识到了现在的构筑真的比较适合switch的排位和暗牌ps的对局,对于明牌OTS的对局是有他的限制在的,于是万念俱灰觉得自己真的很菜很菜很菜很菜但是又不甘心的念头中,找了军师ccc去讨论和优化队伍。        

最终在比赛前一天和军师在研究圣地亚哥R赛冠军meluca的队报以及铁甲蛹教授的系列1碎甲红莲队后做出修改,决定直接去掉空间,做出了很多配置优化包括改为抗恶和幽灵的太晶恶之类得修改以及引入这次月赛第二mvp:肯泰罗-水澜种,在当时我就潜意识的觉得我需要第二战术触发点,以及一个先制,以及太晶恶的盾菇和风速狗对策,然后受到铁甲蛹聚聚的虫反+重踏恶龙双启动手段的启发。所以我选中了meluca的这个水肯并且根据环境做出修改。

至此队伍成型:

永远的大哥红莲凯骑!

Armarouge @ Weakness Policy  

Ability: Weak Armor  

Level: 50  

Tera Type: Dark  

EVs: 84 HP / 0 Def / 196 SpA / 0 SpD / 228 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Expanding Force  

- Protect  

- Stored Power  

- Armor Cannon

和初版的区别在于去掉恶之波动/波导弹,因为在明牌里守住的价值远远比这两个技能要高,如果需要他去处理恶系又要打很多输出,很多时候就会过劳死,所以这个守住非常关键,而铠侬炮除了打不了恶龙(轰鸣月和三首恶龙)以外打别的恶系伤害也是够的,所以这两个交由自己队友去处理。

228努力值的速度实数124在触发碎甲的情况下超速顺风下极速仙子伊布,也能在正常情况下超速所有宝可梦(包括围巾搏命猴和极速触发被动的铁毒蛾)

其次有个很关键的对局就是轰鸣月,如果对面轰鸣月是没有带广域破坏的或者不是极速加驱劲能量的还是比较好打的,如果我方成功打出战术,钛晶恶的红莲铠骑可以吃下对面的技能的:

而且这个时候碎甲已经两层了超速大部分顺风下的轰鸣月,值得注意的是本来触发两次碎甲后是吃不下下一发广域破坏的,如果我方在这个时候派出威吓手,那么就能吃下第二次的广域破坏了!

打铁臂膀:

触发碎甲精神场地下,对方太晶地面/草,背心252d的情况下辅助力量也有过半几率确一,如果帮助下那十万条命都接不起。

打空间铠骑方面:

不帮助:

+2 196+ SpA 红莲铠骑 辅助力量 (140 BP) vs. 252 HP / 0 SpD 红莲铠骑: 147-174 (76.5 - 90.6%) -- guaranteed 2HKO

帮助:

+2 196+ SpA 红莲铠骑 帮助 辅助力量 (140 BP) vs. 252 HP / 0 SpD 红莲铠骑: 220-260 (114.5 - 135.4%) -- guaranteed OHKO

然后太晶恶的话对面是打不到你的。

打吃吼霸:

196+ SpA 红莲铠骑 辅助力量 (140 BP) vs. +2 4 HP / 0 SpD Unaware 吃吼霸 (精神场地): 114-135 (50.4 - 59.7%) -- guaranteed 2HKO

伤害也是十分可观的,何况队伍里还有鸡哥和发发。

我们最可爱的爱管侍

Indeedee-F @ Rocky Helmet  

Ability: Psychic Surge  

Level: 50  

Shiny: Yes  

Tera Type: Fairy  

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD  

Bold Nature  

IVs: 0 Atk  

- Dazzling Gleam  

- Follow Me  

- Protect  

- Helping Hand

就是很常规的头盔蹭血配置,因为实际过程中会遇到很多轰鸣月能做到蹭血和打四倍伤害的作用,可以给红莲铠骑进行掩护和提供场地。去掉了戏法空间增加了守住是因为可以给对局博弈添加不确定性以及能存活更加久去拖对面的顺风或者空间,开出第二轮的场地和提供更多掩护。

无敌的鸡哥

Iron Bundle @ Booster Energy  

Ability: Quark Drive  

Level: 50  

Tera Type: Ice  

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- U-turn  

- Freeze-Dry  

- Hydro Pump  

- Icy Wind

极速带能量的鸡哥,战术发起者,凯骑好伙伴。无需多言就一个字,强!可以优化点在于如果依旧是鸡哥凯骑首发但是对面有拍加顺风的情况下如何防拍,可以太晶鬼,也可以斗篷。或者不要冷冻干燥或者水炮换守住,都是可以的。

致我的二哥水牛!!

Tauros-Paldea-Aqua @ Safety Goggles  

Ability: Intimidate  

Level: 50  

Shiny: Yes  

Tera Type: Water  

EVs: 156 HP / 124 Atk / 4 Def / 4 SpD / 220 Spe  

Jolly Nature  

- Wave Crash  

- Aqua Jet  

- Protect  

- Close Combat

这个水牛算是我这个队伍的点睛之笔了,因为他的存在盘活了整个队伍。因为他带来了弱策碎甲的第二启动点,是极好的威吓手以及太晶恶疯狗/盾菇(系列二通用的辅助手)的对策!首先爽朗性格下220努力值的速度能超速极速风速狗其次124物攻物攻努力值对上大多数特耐风速狗或者极速252hs 得风速狗,在大威力双本加持下无论是太晶恶或者不太晶都能做到确1。

124 Atk Tauros-Paldea-Water 波动冲 vs. 252 HP / 4 Def 风速狗: 198-234 (100.5 - 118.7%) -- guaranteed OHKO

124 Atk Tauros-Paldea-Water 近身战 vs. 252 HP / 4 Def 太晶-恶 风速狗: 198-234 (100.5 - 118.7%) -- guaranteed OHKO

156h的加点方法也让他能吃下很多技能。

其次重点来了,在超能场地下能水流喷射自己的红莲铠骑做到不吃对方先制,我方确可以保证打出碎甲弱策的第二战术点!这个战术让我在瑞士轮和八强都拿到了很大的优势。(然后八强被我自己送掉了。。。哎)

然后出了场地以后也能用水喷收割残局。

又肉又有输出的铁臂膀

Iron Hands @ Assault Vest  

Ability: Quark Drive  

Level: 50  

Tera Type: Ground  

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpD  

Brave Nature  

IVs: 0 Spe  

- Fake Out  

- Stomping Tantrum  

- Thunder Punch  

- Drain Punch

这个位置是我改了最多的一个位置了,甚至在中间换成雄伟牙,最终版本是采用了252a 252d 穿上背心极限低速的配置,钛晶化方面并没有采用大家都在使用的太晶草原因在于他对于我来说是反重空间(煤炭龟)得好手,太晶地面取消了飞,妖,超的弱点,252d和背心的配置让所有1倍特攻技能几乎都打不动他,而地电格斗的打击面让他边打边吸。很多时候太晶地面能在残局的时候1打2.属于是硬实力强度摆在这里的强,肉眼可见他就是强!

萌萌哒振翼发

Flutter Mane @ Focus Sash  

Ability: Protosynthesis  

Level: 50  

Tera Type: Fairy  

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Shadow Ball  

- Protect  

- Dazzling Gleam  

- Moonblast

又是一只又强又可爱的精灵,采用了太晶妖腰带极速252c和252s的配置,很强但是我选的比较少,有一点我用不好的成分在里面。在第一把直播桌的时候他发挥了很大的作用,在萌萌哒内战的情况下腰带确实是有优势在的。作为对方很多龙,恶精灵时候的选出,如果铠骑真的完全选不了使用和鸡哥同时首发后排带掩护和物理输出也是很有强度的。可以优化的点在于可以带上灭歌作为另外一种获胜手法,因为这个队伍拿人头确实是比较快的,希望能有聚聚开发出更多的打法,让发发在我这个队伍发光发热。

基本选出和月赛旅途:

1.首发鸡哥+铠骑,后排爱管事+三选一。我一般是用水牛,因为提供一个威吓对策以及第二战术发起点,或者看到对面队伍打不过发发或者铁臂膀的就带上就完事了。这个首发能提供很多很多打法,除了基本的虫返自己开干,冰风守住,冰风输出。甚至对方先制多的情况下铠骑位置换管管/水牛,鸡哥作为核心开干也是一种打法。

2.铠骑+水牛/铁臂膀,后排肯泰罗+除管管以外的任何一只。这种情况可以用于,对方很多恶系,然后用铠骑钓鱼让另外三兄弟c的选出。有点类似以前剑盾的多龙炭山,反正我就是钓。你觉得我会不会主力用铠骑呢?

3.鸡哥+发发,后排随意。这是环境最高速的爆破,打击面无敌。还带有控速手段。但是我用的不太好,希望能有聚聚把他发扬光大。

以上就是我用的比较多的首发了,再提一嘴这个队伍不太怕岩石巨灵。触发了碎甲弱策的凯骑一个辅助力量让所有盐王爷都给我死!(痛恨阎王爷折磨对局)

月赛对局:

1.vs 水都(直播桌) √

vs水都聚聚的一把。其实我的队伍不太好打的,但是因为对于空间铠骑的伤害了解程度以及腰带发发和无敌的铁臂膀幸运的拿下了比赛。

2.vs 拉人  ×

对阵拉人聚聚,巨魔开墙也算是这个体系不太好打的。这把前期对方开墙和我方周旋,我方利用头盔蹭血和威吓同样也在轮转。对方艾路雷朵精神利刃打了两次两次都ct我方后被头盔磨死,残局剩下3/4 血铁臂膀打对方残血盾菇和残血巨魔。在双方都没意识到时间已经要tod的情况下结束嘞。双方同时“啊?” 表示gf 司马。tod没有时间提示真的是。不过我方劣势倒是真的,在对局开始的时候我就想着留太晶给铁臂膀,中途因为轮转被睡所以没有留,但是如果留下太晶shi有机会拿下胜利的。

3. vs sword-剑王    √

vs 剑王聚聚,成功打出了主战术,铠骑爆炸输出,发发收割拿下比赛。

4. vs seafood √

vs seafood 自从每次月赛都被seafood 暴打后就开始攒人品,终于在今天我这个非洲人欧了一次。海鲜鸡哥首发,水炮miss 然后死了。海鲜依靠强悍的实力把局势扳回均势,企图使用岩石巨灵去收个残局。但是我方选出了水牛针对对面一众物攻手成功后,并且成功打出超场水喷自己铠骑无双的局面,直接用辅助力量秒杀满血岩石巨灵(嘿嘿舒服了)和风速狗。成功复仇!

5. vs 黑人  ×

vs 黑人聚聚(有些记不清楚了但是局面差不多是这样),依旧是首发鸡哥和凯骑后排管管和肯泰罗,第一回合面对对方的火神蛾和铁臂膀,第一回合鸡哥换爱管事,成功打出火神蛾的腰带以及铁臂膀的半血。第二回合对方守住,后续第三回合对方热风烧伤我方管管(应该是后续少了1-2轮掩护的),然后轮转到成功打出弱策碎甲战术后,黑人聚聚通过优秀的操作使我少打了第一发输出在合体吃吼霸上,后续第二发帮助辅助力量因为自己第一发输出没打到对于对方耐久线不清楚以及自己过于自信导致没有杀掉吃吼霸然后被反杀。非常精彩的一场对局,学习到很多。

八强赛 vs 爱管侍不怕(亚军) X√X(直播桌,最为可惜和遗憾的一把,堪比1w经济EDG被翻盘

八强vs 爱管侍不怕,这是最为可惜的一局,赛前军师给我好多个锦囊让我有必胜的信心和策略但我却辜负了他。这是一把精彩的bo3,三把首发都是鸡哥加凯骑,后排是爱管侍+水牛。首先在我看来我打对面的队伍是有优势的,只要解决了仙子伊布别的都是好说的。

1.第一把在解决了对方仙子伊布并且成功触发弱策碎甲后关键一回合对方:轰鸣月+铁臂膀。我方残血管管和大半血的无双凯骑,此时速度线是:轰鸣月>铠骑>铁臂膀>管管。此时对方钛晶化轰鸣月,我在这里第一反应是看我嘛+辅助力量杀铁臂膀,但是思索再三cpu烧了脑子不清楚点了帮助。导致无双凯骑送掉了。否则后排水牛威吓一下轰鸣月,是能再吃下一发技能的。甚至双守住拖最后一回合顺风,铠骑再杀也是可以的。

2.第二把战术成功,铠骑无双拿下比赛。

3.第三把对方铁臂膀+轰鸣月首发,正中军师下怀,可惜我记错了军师的胜利方程式,军师说的:鸡哥直接换水牛,威吓+吃拍。铠骑直接干他丫的。可惜我记成了:鸡哥急速折返出水牛。。。。。。cpu烧坏了。

虽然自己通过操作达成超场水喷自己凯骑达成碎甲弱策双杀对面的铁臂膀和鸡哥达到优势对局:我方最高速触发了弱策碎甲的大半血凯骑和满血水牛并且留有太晶和多回合的超场打对方满血仙子伊布和残血轰鸣月。

这个时候有多种赢下比赛并且非常稳健和简洁的方法。但我却想得很多,胜利触手可及但却让我烧混了头,选择了凯骑守住并且没有太晶水的水流喷射打轰鸣月。其实这里只需要按照我第一直觉,辅助力量加太晶水水喷就拿下了,胜利离我如此的近让我不得不思考的更多,但是思考的确实错的。还是因为自己不够强所以才会这样,道阻且长。我还需要更加多的历练,只是对不起我的军师了。@ccc 我们下次再战!

恭喜yuedao一个非常漂亮和惊艳的太晶毒轰鸣月+铁傻批重力催眠的队伍拿下冠军,同时也恭喜爱管侍不怕拿下亚军。感谢两位给我们带来了这么精彩的决赛。

记2023年2月5日广东月赛,让我重新燃起自信和希望的一天。

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