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刺激战场:该模式出来就玩了一把!背后原因离不开他们的所作所为-当前快报
来源: 别拿我的手柄      时间:2023-04-03 16:48:16

让阅读有价值,让读者不后悔。大家好,我是小G!

“军团决战”版本也会随赛季结束而正是登陆正式服!对这个没有人机加入的新模式,以军团名次争夺为目的玩法,虽然是玩法上的革新,但小G在早前就分析过,这个模式或许不会成为玩家主要体验得模式。

同样,刺激战场也存在着部分“鸡肋”的模式,鸡肋之处在于毫无游戏体验!如何毫无游戏体验法?几分钟匹配不到玩家算吗?模拟器、体验服最明显。本文就来谈谈刺激战场中的鸡肋模式——竞技模式!大家都知道,在早前的版本,光子在娱乐模式中加入了竞技模式,该模式玩法的精髓就在于取消地图显示的声源标识提醒,模式一出便有大批玩家叫好,声称该玩法非常有挑战性!


(相关资料图)

但在将近一个赛季的正式服实测当中,竞技模式仿似已经被大多数玩家遗忘!很多鸡友在该模式上线至今,体验也不超过3把!小G先举手发言:我本人就真的只体验过一次,不多!导致这个原因的出现又是什么?本文就详细带大家来分析看看。

原因一:排位地位无可取代,时间有限

因为段位的职称的尊称,超级玩牌成了刺激战场大部分玩家都想追求的“目标”。上线就排位,单人模式、双人模式、四人模式,还有第一人称等等,在段位的追求上就是一个无止境的追求状态!而大部分玩家不是学生党就是上班族,业余的游戏时间也相当有限,有的玩家还在为单个排位模式冲王牌而苦恼,自然玩竞技模式的人也就少了!

原因二:不加分,无奖励

说白了竞技模式也只是娱乐模式的一种!在刺激战场中的娱乐模式,对局结束除了基础的金币、经验加成,再无任何奖励!在当前版本,不要赛季通行证任务要求玩娱乐模式,我相信很多玩家也不想去玩娱乐模式吧?而最重要的3点就是:竞技不加分!不加分!不加分!要花上同样的游戏时间去体验不加分的娱乐模式,相信更多玩家会选择苟着排位!

原因三:跟各种军也有关系

“如果我是DJ,你会爱我吗?”红衣军指挥官的全体麦响起了那条熟悉的音乐!紧接着,素质广场上的红衣军便扭动着全身,跟DJ的节奏忙于尬舞不能自拔!已经是人少的竞技模式,几乎被各种颜色军强行“占领”。利用模式的人少难匹配,各种非法组队的团体都喜欢去竞技模式蹂躏其他玩家,对于那些想体验竞技模式,又遭到颜色军非法蹂躏的鸡友,估计很久也不会踏进这片“竞技土地”!

还有一个原因就是玩家可能离不开最初始的体验习惯!虽然竞技模式很有挑战性,但不是刺激战场上线就有的模式,也不是主模式!在这基础上,玩家自然就难改变原来的操作习惯,这个点可以参考第一人称玩法!就像手游不像端游,手游缺少赛事级的第一人称玩法宣传,所以目前的大部分玩家,都忠于第三人称无法自拔!

由此推断,竞技模式怕是要成了刺激战场最早的“失败品”,没人玩不说,还相当占内存!而下一个又是什么?还敬请关注留意!而你们体验过竞技模式么?都体验了几次?你们不玩竞技模式的理由又是什么?欢迎在评论区留下你的看法!

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